アトリエぽけっと

イラストを描いています

この人はホントにすごい

公式からVer.6の大型アップデート情報が解禁されましたね

新コンテンツもあり、新ストーリーもあり、新職業もあり、

ソワちゃん的には今から楽しみにしてるんだけど

 

せかいじゅの葉・せかいじゅのしずくのバランス調整

決定事項なので、わたしたち冒険者にはどうすることもできないし、与えられた環境でプレイするしかないし、受け入れざるを得ない弱体化だけどね

 

だけど

ビックリしたのが

[st-kaiwa-anzai]冒険者みなさんの不安な気持ちもよくわかります。ボスモンスターの強さも併せて調整するべきという提案も届いております。[/st-kaiwa-anzai]

[st-kaiwa-anzai]調整の導入から一定の期間、ボスモンスターの参加状況や勝率の変化を見守ります。[/st-kaiwa-anzai]

[st-kaiwa-anzai]調整前後で大きな変化があったボスモンスターに対しては、調査と検討を行い、必要な修正を行います。[/st-kaiwa-anzai]

 

[st-kaiwa-sowa01 r]えーっ!バトル班はテストしてないの?![/st-kaiwa-sowa01]

[st-kaiwa-ben]つまりユーザーにテストプレイさせて様子見させてもらう、ということでヤンス[/st-kaiwa-ben]

[st-kaiwa-sowa01 r]普通はこういうのって運営がするものなんじゃないの?[/st-kaiwa-sowa01]

[st-kaiwa-ben]この人の判断はすごいでヤンスね😅[/st-kaiwa-ben]

[st-kaiwa-sowa01 r]ムドーとかコインボスで全滅しやすくなっちゃうよー[/st-kaiwa-sowa01]

[st-kaiwa-ben]そこは身代わりコインで‥😅[/st-kaiwa-ben]

[st-kaiwa-sowa01 r]各種コンテンツで荒れないかすごく心配なんだけど[/st-kaiwa-sowa01]

 

[st-mybox title="冒険者との認識の違い" webicon="st-svg-check-circle" color="#FFD54F" bordercolor="#FFD54F" bgcolor="#FFFDE7" borderwidth="2" borderradius="5" titleweight="bold" fontsize="" myclass="st-mybox-class" margin="25px 0 25px 0"]

根本的な問題はこれらのアイテムが強すぎることにあり、それを修正することがシンプルで効果的な解決策であるという結論に至ります。

[/st-mybox]

いや、このアイテムに頼らないと

  • HPを回復しきれない
  • 即死級の攻撃が多い
  • 回復職が行動不能&状態異常の重ねがけ
  • 制限時間内に削りきれないほどの敵HP量
  • 職の自由度が限られている

これらが原因でこうなったんじゃないのかなって思うんだけど😅

[st-kaiwa-sowa01]アイテムのせいとかプレイヤーのせいにしちゃダメでしょ[/st-kaiwa-sowa01]

 

ここでアベさんがこのことについて言及されているようです

https://twitter.com/JeyouGames/status/1456256272433487873?s=20

 

[st-kaiwa-sowa01]これ見たら笑っちゃいました😂[/st-kaiwa-sowa01]

 

ハイエンドバトル勢さん、アプデ後あんまり頑張ると調整されないかもしれないから程々で‥w

ソワちゃんはアプデ後も

楽しく冒険してみようと思います😂

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